«История»

3D компьютерная графика, 2002

Самообучаясь 3D компьютерной графике больше пары лет, на тот момент самой популярной целью в компьютерной графике был фотореализм, так как он редко когда был действительно удачным. В свою очередь данная анимация была первой импульсивной идеей опробовать что-то новое, через стилизацию и в плане скорости работы, чтобы выявить, что ещё не было познано из-за трудоёмкости фотоореализма.

Идея возникла в эскизах на бумаге и была перенесена в текстуры в MS Paint, как ближайшей к спонтанному эскизу, моментально доступной программе. 3D анимация в 3ds Max.

Добавить комментарий:  (первые два поля обязательны)

Публикуя комментарий вы соглашаетесь, что ваш IP адрес будет сохранён на данном сайте, для борьбы со спамом. Адрес вашей э-почты не будет видим публично. Имя/э-почта/линк опциональны и тоже будут сохранены. Адрес э-почты не будет показан публично, и нужен для предохранения вашего комментария от ложных заявок на авторство, а также для ответных комментариев, если выберете их получать. Узнать больше.

Комментарии показываются после модерации, что может занять некоторое время.