Sasvēršanās, zemes kolīzijas un mehāniskā rigošana, 2019.

3D Rigošana, Blenderis, 2019.

Studijas Jauda (Lieliska komanda!) – “Elektrum” projektam.

Bija nepieciešams izveidot dažus rigus un, lai sarežģītu sev dzīvi, nodomāju, ka būtu labi, ja tie automātiski reaģētu uz zemes kolīzijām. R&D paņēma kādu laiciņu, bet bija aizraujošs. Rigi atduras pret zemi, kuras plakne ir pozicionējama, kā arī var sasvērties ar sānslīdes kompensāciju, saglabājot vizuāli korektu kustību. Rigi neizmanto fiziskas simulācijas vai animācijas skriptus. Tikai kauli un mehāniskie konstrainti.
Otrajā video ir projektā izmantotās vienkāršākas mehāniskās rigošanas demo.

Mūzika: “Happy Haunts” – Aaron Kenny.

Pievienot komentāru:  (pirmie divi lauki ir obligāti)

Publicējot komentāru, jūs piekrītat, ka jūsu IP adrese tiks saglabāta šajā vietnē, lai palīdzēt izvairīties no spama. Vārds/e-pasts/links ir opcionāli un arī var tikt saglabāti. E-pasta adrese netiks publicēta un paredzēta, lai pasargāt jūsu komentāru no nepatiesiem autorības apgalvojumiem, kā arī priekš atbildes komentāriem, ja izvēlaties tos saņemt. Lasīt vairāk.

Komentāri parādās pēc apstiprināšanas, kas var aizņemt kādu laiku.