Пузыри под водой

3D компьютерная анимация, 2020
Комментарии (2):
 

    Hi, as replied on Youtube, in the comment mentioning “look-alikes with mesh”, I also explain what those are. Basically a distorted, a little subdivided cube separated into vertex groups. Then you use subdivision/displacement on those groups to achieve what can be seen. Should be quite intuitive if you define for yourself what shapes/dinamics you want to achieve and where.

 

Добавить комментарий:  (первые два поля обязательны)

Публикуя комментарий вы соглашаетесь, что ваш IP адрес будет сохранён на данном сайте, для борьбы со спамом. Адрес вашей э-почты не будет видим публично. Имя/э-почта/линк опциональны и тоже будут сохранены. Адрес э-почты не будет показан публично, и нужен для предохранения вашего комментария от ложных заявок на авторство, а также для ответных комментариев, если выберете их получать. Узнать больше.

Комментарии показываются после модерации, что может занять некоторое время.