3D datoranimācija, 2002
Apguvu 3D datorgrafiku pašmācībā pāri pāris gadiem un uz to brīdi datorgrafikā fotoreālisms bija populārākais mērķis, jo tas reti kad bija veiksmīgs. Savukārt šī bija mana pirmā ideja impulsīvi izmēģināt ko citu, stilizācijā un vienkāršākā realizācijā, lai apjaust, kas vēl nebija pieredzēts dēļ reālisma laikietilpības ierobežojumiem.
Ideja radās skicēs uz papīra un tika pārnesta tekstūrās iekš MS Paint, kā tuvākajā spontānai skicēšanai, momentāli pieejamā datorprogrammā. 3D animācija iekš 3ds Max.